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CURSO INICIAL DE ZBRUSH ESCULTURA DIGITAL

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Disponible: 100 disponibles

SKU: 717 Categorías: CURSO, CURSO

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Curso Inicial de Zbrush, Escultura digital


Aprendé a utilizar Zbrush, el software de escultura y pintura digital estándar líder en la industria.

Creá y pintá tus propias esculturas de manera digital con este curso dictado por Exequiel Devoto, escultor digital especializado, quien ha realizado piezas bajo licencia, y actualmente trabaja en el mercado de coleccionismo custom a nivel internacional.

Este curso te permitirá tener una base sólida en la escultura digital, la reducción de polígonos y la exportación para la impresión 3D de piezas simples, utilizando ZBrush y herramientas como Decimate Master y 3D Print Hub.

Contenido:
Módulo 1: Introducción a ZBrush: Interfaz y herramientas básicas:
- Reconocimiento de Entorno
- Menú
- Lightbox, cargar proyecto, Guardar Proyecto, diferencia entre formatos Zpr y Ztl.
- Paneles principales
- Navegación

Módulo 2: Herramientas Principales:
Panel de tool y subtool (Diferencias entre tool y subtool, localización de objetos)
- Gizmo, Transpose. (Mover, Escalar, Rotar)
- Brochas: Introducción a Tipos de Brochas básicas
- Tipos de Trazos.
- Enmascarado
- Esconder malla

Módulo 3: Conceptos Básicos de la Escultura digital:
-Cuestiones básicas para comenzar con el esculpido digital. (Botón Edit. Undo, storie, CTRL+S y CTRL+N, Panel de Preferences: Cantidad y tiempo de guardado automático, protector de pantalla, movimiento de barras laterales, Barra de Historial)
-Polycount (cantidad de polígonos)
-Dividir Malla y uso Zremesh
-Dynamesh
-Append / Insert
-Polygroups

Módulo 4: Técnicas para crear formas básicas para el personaje:
- Inicializar Zbrush, Agregar objetos nuevos y duplicar objeto con CTRL+Move)
- Bloqueo de Formas Principales uso de Simetría.
Combinar y separar (merge / Split): Fundir dos objetos de una misma subtool mediante dynamesh
- Continuación de modelado y escultura: finalización, Detallado de modelo y Polypaint

Módulo 5: Preparación Impresión:
Reducción de polígonos con Decimate Master:
Técnicas para optimizar la topología del modelo y reducir su número de polígonos sin perder detalles importantes.
-Exportación para impresión 3D con 3D Print Hub:Configuración de la exportación del modelo para su impresión 3D a través de la herramienta de 3D Print Hub de ZBrush.

Modalidad: Online Grabado

Materiales requeridos: Se recomienda el uso de una Pen Tablet (tableta digitalizadora) y por supuesto el software ZBRUSH, recomendando una versión no menor a la 2021 de ser posible.

No necesitás conocimientos previos.

Disponible a partir del 10 de junio de 2023

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Curso Inicial de Zbrush, Escultura digital


Aprendé a utilizar Zbrush, el software de escultura y pintura digital estándar líder en la industria.

Creá y pintá tus propias esculturas de manera digital con este curso dictado por Exequiel Devoto, escultor digital especializado, quien ha realizado piezas bajo licencia, y actualmente trabaja en el mercado de coleccionismo custom a nivel internacional.

Este curso te permitirá tener una base sólida en la escultura digital, la reducción de polígonos y la exportación para la impresión 3D de piezas simples, utilizando ZBrush y herramientas como Decimate Master y 3D Print Hub.

Contenido:
Módulo 1: Introducción a ZBrush: Interfaz y herramientas básicas:
- Reconocimiento de Entorno
- Menú
- Lightbox, cargar proyecto, Guardar Proyecto, diferencia entre formatos Zpr y Ztl.
- Paneles principales
- Navegación

Módulo 2: Herramientas Principales:
Panel de tool y subtool (Diferencias entre tool y subtool, localización de objetos)
- Gizmo, Transpose. (Mover, Escalar, Rotar)
- Brochas: Introducción a Tipos de Brochas básicas
- Tipos de Trazos.
- Enmascarado
- Esconder malla

Módulo 3: Conceptos Básicos de la Escultura digital:
-Cuestiones básicas para comenzar con el esculpido digital. (Botón Edit. Undo, storie, CTRL+S y CTRL+N, Panel de Preferences: Cantidad y tiempo de guardado automático, protector de pantalla, movimiento de barras laterales, Barra de Historial)
-Polycount (cantidad de polígonos)
-Dividir Malla y uso Zremesh
-Dynamesh
-Append / Insert
-Polygroups

Módulo 4: Técnicas para crear formas básicas para el personaje:
- Inicializar Zbrush, Agregar objetos nuevos y duplicar objeto con CTRL+Move)
- Bloqueo de Formas Principales uso de Simetría.
Combinar y separar (merge / Split): Fundir dos objetos de una misma subtool mediante dynamesh
- Continuación de modelado y escultura: finalización, Detallado de modelo y Polypaint

Módulo 5: Preparación Impresión:
Reducción de polígonos con Decimate Master:
Técnicas para optimizar la topología del modelo y reducir su número de polígonos sin perder detalles importantes.
-Exportación para impresión 3D con 3D Print Hub:Configuración de la exportación del modelo para su impresión 3D a través de la herramienta de 3D Print Hub de ZBrush.

Modalidad: Online Grabado

Materiales requeridos: Se recomienda el uso de una Pen Tablet (tableta digitalizadora) y por supuesto el software ZBRUSH, recomendando una versión no menor a la 2021 de ser posible.

No necesitás conocimientos previos.

Disponible a partir del 10 de junio de 2023